新茶飲瞄準遊戲聯名營銷,吸引年輕消費者。

文 :王子揚
來源:綠鬆鼠(ID:xjbxinshipin)
茶飲品牌的身影。時間來到2023年,除了熱播劇外,新茶飲將目光放到了年輕人為主要消費群體的各類遊戲上,如喜茶與《原神》,茶百道與《未定事件簿》,甜啦啦與《王者榮耀》等進行聯名。
“遊戲玩法”作為新茶飲品牌的新競爭背景下的發力方向,正在鏈接Z世shi代dai消xiao費fei圈quan。業ye內nei人ren士shi指zhi出chu,粉fen絲si文wen化hua在zai新xin茶cha飲yin與yu遊you戲xi的de合he作zuo中zhong起qi著zhe舉ju足zu輕qing重zhong的de作zuo用yong,受shou眾zhong相xiang同tong,又you能neng增zeng加jia銷xiao量liang,對dui合he作zuo品pin牌pai來lai講jiang是shi雙shuang贏ying。近年來,各類遊戲在年輕消費群體中盛行。作為國產遊戲中的爆款,《原神》將其背後公司米哈遊推上“神壇”。與茶百道合作的《未定事件簿》也有著頗高的人氣,與甜啦啦合作的《王者榮耀》更是當之無愧的頂流手遊。在新茶飲行業競爭壓力增大的背景下,與遊戲合作成為新茶飲企業的“新出路”。
8月11日,喜茶與《原神》“喜遇原神2.0”聯名上線,當日“原神喜茶好喝”“喜茶原神聯動”等5個相關話題登上微博熱搜。雙方圍繞遊戲人氣角色“甘雨”“申鶴”“留雲借風真君”推出聯名飲品“甘雨·麟跡仙酪”“申鶴·雙柚仙露”及相關包材、周邊等。
這已不是喜茶首次與《原神》合作,2022年喜茶以《原神》遊戲中的“綾人”“綾華”為靈感,結合兩個角色“水”“冰”的元素屬性,推出“綾人·水影龍眼椰”“綾華·寒霜龍眼椰”2款聯名產品。
今年深度挖掘遊戲合作的還有茶百道。7月9日,茶百道和戀愛推理手遊《未定事件簿》的聯名活動上線,依據遊戲中4位男主角推出4款聯名茶飲,並配套聯名杯套、紙袋、貼紙、明信片、票根等周邊贈品。隨後茶百道又宣布,《英雄聯盟》知名職業選手TheShy(薑承録)成為茶百道好茶體驗官,賽事期結束後還會帶來一係列精彩活動和聯名產品。此外,茶百道與遊戲《劍俠情緣網絡版叁》的周年慶區域合作,也登上熱搜。
總部位於安徽的新茶飲品牌甜啦啦已經與《王者榮耀》合作3年,今年4月受邀參加“數字連接,共贏未來”2023騰訊遊戲人生合作夥伴大會,獲“年度最佳產品共創品牌”獎。5月,甜啦啦參加第七屆王者榮耀全國大賽外卡賽——TT語音超神杯,推出聯名產品及線下主題店。此外,甜啦啦也在7月與巨人網絡合作,參加第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy2023)。
甜啦啦方麵向新京報記者表示,今年跟遊戲IP(遊戲相關知識產權)的合作更加深入,一是因為遊戲粉絲用戶與其用戶始終高度重合;二是各行各業都在複蘇,遊戲行業增長相較更快,繼續與遊戲深度合作有更好的營銷效果。今年甜啦啦在計劃推進的有遊卡(yokaverse)《三國殺》、巨人網絡3V3王牌籃球手遊《街籃2》、獨立卡牌策略手遊《月圓之夜》等。
甜啦啦與《王者榮耀》遊戲比賽TT語音超神杯的聯名物料。企業供圖與(yu)熱(re)門(men)遊(you)戲(xi)合(he)作(zuo)帶(dai)來(lai)的(de)效(xiao)果(guo)立(li)竿(gan)見(jian)影(ying)。喜(xi)茶(cha)方(fang)麵(mian)發(fa)布(bu)的(de)數(shu)據(ju)顯(xian)示(shi),在(zai)不(bu)久(jiu)前(qian)結(jie)束(shu)的(de)原(yuan)神(shen)嘉(jia)年(nian)華(hua)中(zhong),喜(xi)茶(cha)作(zuo)為(wei)首(shou)個(ge)參(can)與(yu)該(gai)活(huo)動(dong)的(de)新(xin)茶(cha)飲(yin)品(pin)牌(pai),所(suo)設(she)“阿喜茶館”展位在為期4天的活動中持續火爆,最高單日售出超5000杯聯名飲品。上新當日,喜茶多家門店出現爆單。聯名飲品3日累計售出近300萬杯,單店日銷最高超3600杯。
喜茶相關負責人表示,喜茶與IP的合作會從雙方在品牌內核、理念等方麵的契合之處切入,通過產品、周邊等形式加以闡述和表達。喜茶與遊戲IP的合作,最早可以追溯到2020年的《江南百景圖》合作。今年喜茶與《原神》的“喜遇原神2.0”合作,在《原神》4.0版本發布這一節點上線,帶來升級的喜悅體驗。
關於茶百道與《未定事件簿》的聯名,有網友稱,茶百道對此為員工準備了培訓內容,強調店員要尊重遊戲玩家,不但要求他們熟記遊戲角色相關信息,用“律師”稱呼玩家,還特意準備了一套活動話術。聯名活動上線後,各個門店立刻湧入大量訂單,為了湊齊一整套周邊,消費者人手4杯奶茶也是常見現象。
玩家的熱情也讓茶百道措手不及,有網友戲稱,茶百道員工可能暗想“做不完,真的做不完”。隨後茶百道官方微博發文表示,各主題門店迎來的“律師”shuliangchaohuxiangxiangzhiduo,paiduirenyuanyibaoman。weilehuodegenghaodetiyan,kexuanzefujinqitamendiangoumaihuogairiqianwangzhutidian。tongshi,bufenmendianxianhuozhoubianzanyishouqing,zhengzaijinjibuhuo。
今年5月,甜啦啦爆款產品“黑武士桑葚係列”與網易旗下“CC直播”跨界合作,借遊戲《永劫無間》大滿貫選手的圈層影響力出圈。據甜啦啦官方數據顯示,作為區域斷貨王的“黑武士桑葚”於4月28日全國上新,五一假期銷量突破200萬杯。
甜(tian)啦(la)啦(la)方(fang)麵(mian)表(biao)示(shi),新(xin)式(shi)茶(cha)飲(yin)品(pin)牌(pai)不(bu)斷(duan)在(zai)遊(you)戲(xi)跨(kua)界(jie)上(shang)推(tui)陳(chen)出(chu)新(xin),甜(tian)啦(la)啦(la)作(zuo)為(wei)新(xin)茶(cha)飲(yin)行(xing)業(ye)的(de)一(yi)員(yuan),希(xi)望(wang)能(neng)夠(gou)立(li)足(zu)自(zi)身(shen)品(pin)牌(pai)優(you)勢(shi),打(da)造(zao)屬(shu)於(yu)自(zi)己(ji)的(de)遊(you)戲(xi)跨(kua)界(jie)合(he)作(zuo)。未(wei)來(lai),甜(tian)啦(la)啦(la)將(jiang)持(chi)續(xu)探(tan)索(suo)新(xin)式(shi)茶(cha)飲(yin)與(yu)“遊戲+”跨界的更多可能性,依托品牌戰略發展及產品研發,推出滿足更多年輕人群喜歡的“遊戲+”新茶飲的同時,探索更具社交屬性和情緒價值的產品及消費體驗。
nianlunzhanlvechuangshirenduanbeihaixiangxinjingbaojizhebiaoshi,xinchayinyuyouxidehezuo,shiyinweiyouxideshouzhongyunaichadeshouzhongfeichangyizhi,doushinianqingrenweizhu。zheyuqingmingxingdaiyanshiyigedaoli,tongguofensiaiwujiwudexinlizuoyingxiao。tongguohezuo,zuizhiguandejiushixiaoliangdetisheng。
喜茶與《原神》聯名的產品及宣傳物料。新京報記者 王子揚 攝無論是與熱播劇聯名,還是與遊戲合作,都是為了得到龐大粉絲團體的支持。《2022年中國遊戲產業報告》顯示,我國遊戲用戶規模6.64億,遊戲正在成為Z世代年輕人互聯網生活中的重要組成部分。玩了2年《原神》的小周告訴新京報記者,他就是因為喜歡“甘雨”這個角色,才會去喜茶門店排隊打卡以及購買周邊,購買後,他也拍照發到遊戲群裏與朋友討論。
另一方麵,新茶飲品牌的粉絲基礎也不容小覷。根據喜茶發布的最新數據,截至6月30日,喜茶GO會員數近8000萬,較去年底增加1700萬會員。日前發布港股招股書的茶百道則披露,截至2023年6月30日,茶百道注冊會員已超過6600萬名,僅2023年第二季度數據,通過小程序下單的茶百道活躍會員約1670萬名。奈雪的茶也在財報中表示,奈雪的茶注冊會員數量2022年增長至約5660萬名,較2021年的4330萬,增幅約30.7%。
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在段北海看來,新茶飲與遊戲的合作除了銷量的提升,還能夠“互相蹭一下知名度”,“遊戲和奶茶品牌都需要這樣的品牌曝光,是雙贏的”。
kuajielianmingyingxiao,qishiyeshixinchayinxingyejinrujingxihuayunyingshidaideyigesuoying。tianlalafangmianjiuxiangxinjingbaojizhebiaoshi,weilaixinchayinyaomianduidechulechanpinchuangxin,haiyoupinpaiyingxiao、消費場景以及供應鏈優勢、數(shu)字(zi)化(hua)運(yun)營(ying)等(deng)綜(zong)合(he)實(shi)力(li)的(de)比(bi)拚(pin)。而(er)伴(ban)隨(sui)用(yong)戶(hu)需(xu)求(qiu)的(de)轉(zhuan)變(bian)以(yi)及(ji)行(xing)業(ye)的(de)發(fa)展(zhan),未(wei)來(lai)的(de)行(xing)業(ye)格(ge)局(ju)很(hen)有(you)可(ke)能(neng)是(shi)中(zhong)高(gao)端(duan)茶(cha)飲(yin)的(de)邊(bian)界(jie)感(gan)愈(yu)發(fa)模(mo)糊(hu),整(zheng)體(ti)產(chan)業(ye)向(xiang)標(biao)準(zhun)化(hua)、數字化、規模化發展。
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