
文:潘嫻
來源:小食代(ID:foodinc)
在講台上展示鬆弛感十足的發型,一條牛仔褲加上運動鞋的休閑穿搭...…對掌舵全球最大軟飲料公司的詹鯤傑(James Quincey)而言,這形象和八年前自己以首席執行官的身份首日上班,其實也差不了多少。
小食代留意到,在近日參加2025年Adobe峰會的一場爐邊談話中,可口可樂公司董事會主席兼首席執行官詹鯤傑談到了這家飲料“百年老店”近年的變革之路,涉及品牌、營銷等等。這都可以從他選擇不穿西裝、不喝可樂的一場員工大會說起。
01
大膽顛覆
“那天(開第一場員工大會)我穿牛仔褲,(喝飲料但)沒喝可樂。”詹鯤傑說,能有力傳遞信息且被牢牢記住的並不是PPT寫的、首席執行官說的,而是行動:“如果你過一周問大家記得的一件事是什麼?答案是他穿著牛仔褲,而且那天不是星期五。”
沒有一個動作不是精心選擇的。詹鯤傑用這麼多“心機”隻是想表明,自己有顛覆公司傳統的決心。
據他介紹,盡管穿牛仔褲開會在科技公司裏稀疏平常,但在差不多十年前的可口可樂公司中,這“可是件不得了的事”。他指出,當時公司文化非常拘謹、等級森嚴、墨守成規,他需要打破它。詹鯤傑開玩笑,在那次大會後,自己甚至收到了一些表達不滿的郵件。

不喝可樂,則代表他想讓公司跳出被“頭牌”桎梏的圈子。
詹鯤傑回憶道,當時,可口可樂公司的產品陷入了戰略困境,“我們想成為一家全品類飲料公司,但所看到的一切都表明,可樂必須被放在第一位,而且你必須最愛可樂”。
他說,如果某個品牌在內部受到偏愛,那把每個人都困在了不聽從消費者選擇的境地,“你努力銷售自己製造的產品,和製造暢銷產品,這兩件事必須分清楚”。
毫無疑問,這家公司選擇了製造暢銷產品,強調“以消費者需求為核心”,而非以自我為中心。也因此,詹鯤傑一方麵在內部鼓勵創新,跟上潮流,另一方麵也對“失敗者”十分無情。
詹鯤傑表示,就核心產品而言,該公司目標是努力滿足尚未滿足的需求並擴大產品宇宙,如零糖可樂、開咖啡館(注:指收購COSTA)。一路以來,大家圍繞這個目標找到了很多靈感。
“但可口可樂(創新的)問題在於,我們會奏效的想法太多了。雖然我扮演著‘首席鼓勵官(chief agitator)’,負責讓核心品牌在未來十年都可以與時代同頻共振,就像過去140年一樣。但我同時也是‘首席僵屍品牌殺手(chief zombie killer)’,雖然公關過去曾經試圖阻止我這麼說。”他說。

這番話所言非虛。五年前,可口可樂公司曾宣布砍掉超過一半品牌,數量多達200個以上,但這些品牌收入加起來僅占該公司2%營收。這意味著,該公司要更聚焦核心品類、規模性品牌。
“五年前,我們有400個品牌。這些品牌有多種包裝尺寸,品牌疊加不同規格,產品數量成千上萬。”詹鯤傑說,在公司縮減品牌矩陣時,很多品牌經理都聲稱可以解決問題,並給出了“隻需再辦一次營銷活動”之類的理由,盡管該品牌可能在過去三年都沒有起色。
“但(我想說)不,時間到了,讓它沉睡吧。”詹鯤傑說,“如果它沒有起色,那就是行不通,必須消失。”
如今,可口可樂公司已完成品牌組合精簡。在剩餘的約200個品牌中,有30個都屬於“十億美元品牌”陣營,當中不少都屬於詹鯤傑上任後的成果,包括曾創下公司並購規模紀錄的Costa咖啡,以及被收購後在可口可樂手上壯大到十億美元的乳品品牌fairlife、飲用水smartwater等。

不bu難nan看kan出chu,這zhe家jia曾zeng以yi可ke口kou可ke樂le品pin牌pai為wei首shou的de飲yin料liao巨ju頭tou,在zai全quan品pin類lei戰zhan略lve上shang已yi取qu得de長chang足zu進jin步bu。與yu此ci同tong時shi,詹zhan鯤kun傑jie強qiang調tiao,可ke口kou可ke樂le公gong司si在zai建jian設she品pin牌pai時shi會hui優you先xian考kao慮lv具ju備bei全quan球qiu化hua拓tuo展zhan空kong間jian的de品pin牌pai和he產chan品pin,而er不bu會hui收shou購gou無wu數shu隻zhi與yu一yi個ge區qu域yu相xiang關guan的de資zi產chan。
02
克製用AI
在生成式人工智能(Gen AI)有望掀起新一輪工業革命的時代,詹鯤傑也被問到了如何借此推動營銷變革。
在可口可樂係統中,生產、銷售主要由裝瓶商負責,營銷則屬於可口可樂公司的重要工作。作為全球頭部廣告主,該公司去年廣告費用達51.46億美元(約合人民幣377.65億元)。
詹鯤傑首先指出,自己看好利用AI提升營銷效率的潛力,該公司也第一時間響應了Gen AI趨勢。
早在2023年2月,也就是ChatGPT爆紅初期,可口可樂公司就加入了貝恩與ChatGPT母公司OpenAI建立的全球服務聯盟,是加入該聯盟的第一家公司,旨在借此探索加強營銷、改善業務運營和能力的方法。

“當(dang)我(wo)們(men)跳(tiao)上(shang)這(zhe)列(lie)火(huo)車(che)時(shi),還(hai)不(bu)知(zhi)道(dao)如(ru)何(he)使(shi)用(yong)它(ta)。但(dan)這(zhe)就(jiu)是(shi)世(shi)界(jie)發(fa)展(zhan)的(de)方(fang)向(xiang),至(zhi)少(shao)先(xian)跟(gen)上(shang)再(zai)理(li)解(jie)。因(yin)為(wei)我(wo)們(men)規(gui)模(mo)很(hen)大(da),行(xing)動(dong)速(su)度(du)容(rong)易(yi)變(bian)得(de)緩(huan)慢(man),如(ru)果(guo)不(bu)是(shi)一(yi)開(kai)始(shi)就(jiu)參(can)與(yu)進(jin)來(lai),而(er)是(shi)等(deng)待(dai)未(wei)來(lai)規(gui)模(mo)化(hua)應(ying)用(yong)的(de)節(jie)點(dian),往(wang)往(wang)為(wei)時(shi)已(yi)晚(wan)。”詹鯤傑說。
據悉,在利用Gen AI進行營銷時,可口可樂最先從圖片開始,向消費者開放一鍵生成帶可口可樂產品圖片的功能。“這是革命性的變化。”詹鯤傑說,以前,諸如此類的廣告圖需要攝影師等專業人員,如今僅需一個AI應用,且可隨意定製。
隨後,該公司又拓展到視頻領域,製作了完成用AI生成的聖誕廣告。“這比常規廣告製作成本更低、製作速度更快,蘊藏著巨大的生產力提升機會。”詹鯤傑指,但這類廣告也存在局限性,消費者很容易就能分辨出真人演繹和AI生成的區別。
此前,上述可口可樂AI廣告曾引發爭議,被指存在人工智能生成內容的常見缺陷,包括視覺效果扭曲、麵部表情令人不安、動作不自然等。詹鯤傑也在會上承認,AI尚未到達可以製作所有廣告的階段,可口可樂目前還是希望有真人參與廣告拍攝。
在期待前景的同時,詹鯤傑也表達了用AI做廣告要注意克製的態度。
在他看來,由於利用AI做廣告的成本較低,對此進行更改成為易事。當品牌出於追求銷售轉化而不停調整廣告、反複推送、追蹤消費者直到購買為止,或許會引來一大群因為被廣告“轟炸”而惱火、甚至主動屏蔽品牌內容的消費者。
詹鯤傑說,在AI時代,盡管不同因素會改變營銷,但創意質量的核心地位依然不變。但等到未來AI技術在真實性、自然度等方麵取得突破時,那或許將掀起一股營銷革命與創造力浪潮。


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