
文:Sunnyue
來源:首席品牌觀察(ID:pinpaigcbao)
01
比起新茶飲品牌廣泛而又頻繁的聯名,餐飲界的聯名可以說是更喜歡聚焦在動漫IP之上。
本來可能隻是盯上了家庭裏“吞金獸”的兒童套餐,沒曾想誤打誤撞的讓打工人著了魔上了道。
最經典的麥當勞,肯德基,必勝客,常常在各種節日推出動漫聯名活動,在兒童套餐中配備一些小玩具。
結果小朋友們沒看上,看不懂,反而是讓不少大朋友的DNA動了。
不過還真別說,這個兒童套餐中最大的“顯眼包”,也就是聯名玩具。
歪打正著的投了打工人的喜好。
02
先來看看最近的61兒童節聯名活動吧。
憑借開局一句“瘋狂星期四”,走向了長紅的KFC自然是早早的準備好了六一活動。
直接拿出最吸金,最有影響力的寶可夢IP。
在兒童套餐中,甚至還推出了一個耿鬼歀遊戲機,能夠模擬捏泡泡紙的解壓感。

▶ 圖源:KFC官方
大的聯名IP被搶了,OK那就自己做!
麥當勞也推出定製玩具——對醬機,讓麥當勞整個app賣崩了,還因此衝上了微博熱搜。
擁有獨特的薯條和麥樂雞造型,甚至還能通話,一下在社交平台上受到追捧。
正所謂,對於小朋友來說有點幼稚,但對於成年人來說剛剛好。

▶ 圖源:小紅書
有人指出,300米範圍內“對醬機”裏的大家都在一個頻道,因此不少人還與陌生人連上了麥。
因為其限量發售的特性,二手交易市場上的價格迅速攀升。
對講機的價格一度飆升至79.9元,相較其原價,漲幅幾乎翻倍。
去年,麥當勞推出“六一”活動,任意消費加30元可兌換一台麥樂雞塊造型的俄羅斯方塊遊戲機,限量40萬部。
活動一經推出便售罄。

▶ 圖源:麥當勞官網
盡管昔日風光無限,現在這款曾經的頂流產品如今已風光不再,淪為了過氣的代表。
為了喚起消費者的懷舊情懷,宜家在今年兒童節也創意的推出了一款與經典對講機同係列的“照相機”玩具。

“兒童套餐”在短期內為品牌賺得盆滿缽滿,同時巧妙借助互聯網流量思維,擴大品牌的持續影響力。
隨著消費者購買力和消費觀念的變化,為品牌創造長期價值。
即使伴隨著“套餐玩具”在各大媒體之間熱度的衰減而成為過氣的“快消品”,但是對於品牌來說,短暫的擁抱“流量”就足夠了。
畢竟,網友們剛好喜歡接梗玩梗,還能夠用自己的創意和幽默來延續節日活動的熱度。
03
快餐巨頭與動漫熱門IP的聯名合作,早已成為業界的一種默契與習慣。
提及麥當勞的兒童套餐,總是少不了那一份附帶的小玩具驚喜。
六一兒童節的到來,不僅讓眾多孩子歡欣鼓舞,更有一群熱衷於收集每一季新鮮玩具的成年人翹首以盼。
事實上,這些成年人才是兒童套餐背後真正的消費大軍。
近年來,餐飲企業仿佛化身為潮流玩具的“創意工廠”。
融入各式各樣的玩具元素,更是容易讓人“買櫝還珠”,甚至還催生了“代吃”,“代搶”業務。

▶ 圖源:金十數據
時間往回撥一點,年初麥當勞聯手Hello Kitty推出聯名套餐。
該經典卡通形象深受孩子和成年消費者喜愛,為迎合成年消費者,港澳地區麥當勞還推出Hello Kitty聯名麻將。
同時,肯德基與寶可夢合作,推出聯名產品。
作為一代人的回憶,寶可夢對80、90後具有特殊意義。
通過寶可夢主題餐品和玩具,肯德基成功吸引大批成年粉絲重溫童年記憶。
作為一種獨特的文化現象,其集收藏、娛樂與社交功能於一身的特點,IP玩具正在逐漸滲透到年輕群體的日常生活中,成為年輕人生活中不可或缺的一部分。

▶ 圖源:小紅書
對於品牌來說,節日營銷的核心在於與消費者建立情感聯結,能夠實現共鳴。
特te別bie是shi在zai當dang前qian複fu雜za多duo變bian的de社she會hui背bei景jing與yu快kuai節jie奏zou的de生sheng活huo方fang式shi下xia,兒er童tong節jie這zhe一yi特te殊shu日ri子zi似si乎hu更geng能neng觸chu動dong消xiao費fei者zhe的de情qing感gan深shen處chu,激ji發fa強qiang烈lie的de情qing感gan共gong鳴ming。
懷舊體驗不僅為人們帶來了情感層麵的安慰與滿足,更在心理上增強了歸屬感和自我認知。
xiangbizhixia,tongniandekuailewangwanglaideqingeryijuqiechunjingwuxia,zhezhongteshudekuailetiyanrangrennanyiwanghuai,yincichengnianrenzaiertongjiezheyitian,yekewangzhongwennafenchunzhendekuaile。
04
快餐品牌在互聯網時代的營銷,更注重的是名人效應。
早早便涉足網絡世界的“小孩哥”們,成長過程也往往深受明星和網紅的影響。
與成年人一樣,同樣瀏覽著各種廣告信息。
明星和網紅的產品代言或爆款推薦,往往成為他們做出購買選擇時的偏好。
相比於那些專為兒童設計的餐食,他們也更傾向於選擇明星同款或網絡上的熱門商品。

▶ 圖源:網絡
“兒童套餐”,說白了也是靠著動漫IP實現的“名人效應”。
隻不過對象是有一定年紀的年輕人或是中年人。
不同於請大明星來撐場麵,做宣傳,掀起粉絲購買“XX同款”熱潮。
利用動漫IP聯名,更多的是激起對童年情感記憶的懷念和對簡單快樂生活的追求。
在某種程度上,這或許是年輕人和中年人尋求內心安慰安穩的方式。

▶ 圖源:小王子劇照
最先窺見成年人心中那份不滅童真的,恐怕是那些玩轉營銷的商界高手。
顯而易見的是,從童心走向懷舊,營銷策略已不再局限於兒童市場,而是深入到了那些內心依舊保有童真的成年人群體。
在中國市場,消費者們早已對各種聯名產品司空見慣。
而這些聯名背後的目標受眾,並非那些沒有獨立消費決策權的兒童,而是那些更加傾向於為獨特體驗和興趣買單的年輕成年人。

▶ 圖源:馬男波傑克劇照
“成人”與“小孩”之間的鴻溝宛如一道難以跨越的屏障。
孩子由於尚未廣泛接觸現實生活,自然難以形成與成人相同的情感共鳴。
對於那些玩法單一、缺乏挑戰性的玩具,孩子們也難以從中找到新鮮和樂趣。
相較於成年人,這樣一款僅用於“懷舊”的玩具顯然無法激發他們的興趣。
因為,他們還沒到懷舊的時候,他們還沒有完全認識這些所謂的“大IP”。
05
美國發展心理學家愛利克·埃裏克森(Erik Erikson)的心理社會發展理論指出:
人們在成年期常常會回顧自己的過去,尤其是童年時期的快樂和安全感。
這種懷舊情懷驅使著他們通過一係列與童年緊密相連的物品和活動,試圖重新捕捉那份久違的無憂無慮。
或許,成年人口中常說的“爺青回”,並非真正的懷舊,而是他們在與童年的純真漸行漸漸遠之際,所采取的一種自嘲的方式,假裝自己還保有那份童真。
當成年人逐漸遠離了孩提時代的天真爛漫,偶爾嚐試用孩子的視角去觀察生活,也能夠從中汲取許多益處。
而且有沒有可能,我們其實從未長大過。


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