
文:江大發
來源:青年橫財發展會(ID:xrich666)
二次元的錢好掙,這恐怕是如今消費行業裏心照不宣的共識。
近5億的泛二次元人群,超千億的市場規模,貫穿80後到10後hou的de主zhu力li消xiao費fei群qun體ti,在zai消xiao費fei寒han冬dong之zhi下xia,誰shui見jian了le這zhe麼me塊kuai大da餅bing不bu琢zhuo磨mo著zhe怎zen麼me狠hen狠hen咬yao上shang一yi口kou?近jin些xie年nian,從cong服fu飾shi到dao餐can飲yin,從cong虛xu擬ni到dao實shi體ti,循xun著zhe金jin錢qian味wei兒er圍wei上shang來lai的de各ge路lu品pin牌pai方fang,無wu不bu磨mo刀dao霍huo霍huo向xiang二er次ci元yuan。
而在全國奶茶店的大力探索和反複實驗下,大家夥終於從眾多的衍生消費場景裏,找到了一條成熟的財富快車道:搞二次元IP聯名。01
搞聯名,賣穀子,必勝客悟了
說起來,品牌大搞聯名來蹭熱度博流量並不是件新鮮事兒,但是它們大多隻算得上淺嚐輒止,活動沒太多靈魂,也沒激起什麼大波瀾。
唯鎮守餐飲界的巨頭百勝,輕輕鬆鬆練就了拿捏二次元的一把好手,全員在IP大團結的道路上急速狂奔,聯名多到讓人應接不暇,搶購熱潮一波又一波。
自從連續兩次與《元神》聯名獲得空前熱度後,嚐到甜頭的必勝客彷佛被打通任督二脈般,光是今年就先後與《永劫無間》、《新世紀福音戰士》、《重返未來:1999》等一眾IP發起了夢幻聯動。
在別家還停留在“送兩張貼紙、搞個杯套”這種不識大體的階段時,必勝客已經喊出了“打造二次元烏托邦”的口號,附贈一套“全國主題店+精美周邊+限定皮膚+線下活動”的良心組合拳,狠狠地討好了原本圈地自萌的二次元們。

路過必勝客,你可能會在人頭攢動的打卡點,發現一群綾波麗們集體“炸街”,或是一群星銻相約在披薩店吃漢堡,別擔心這是實驗室的門沒關好,隻是同擔Coser的快樂聚會,不經意就把必勝客變成了漫展現場。
打(da)開(kai)必(bi)勝(sheng)客(ke)小(xiao)程(cheng)序(xu),你(ni)可(ke)能(neng)會(hui)發(fa)現(xian)它(ta)又(you)崩(beng)了(le),原(yuan)因(yin)無(wu)他(ta),可(ke)能(neng)是(shi)承(cheng)受(shou)不(bu)住(zhu)早(zao)上(shang)八(ba)點(dian)就(jiu)已(yi)經(jing)開(kai)始(shi)蹲(dun)十(shi)點(dian)預(yu)售(shou)的(de)二(er)次(ci)元(yuan)們(men)的(de)熱(re)情(qing),更(geng)讓(rang)人(ren)心(xin)焦(jiao)的(de)是(shi)苦(ku)苦(ku)蹲(dun)守(shou)的(de)結(jie)果(guo)竟(jing)然(ran)售(shou)罄(qing),這(zhe)饑(ji)餓(e)營(ying)銷(xiao)整(zheng)的(de)人(ren)欲(yu)哭(ku)無(wu)淚(lei)。
事實上,在這些聯名裏頭,真正引無數二次元競折腰的重磅嘉賓是:吃限定版“穀子”。所謂“穀子”,即goods的音譯,指代的是包括海報、立牌、徽章、色紙、手辦等一係列ACG(動畫、動漫、遊戲的統稱)IP的衍生品,二次元們把買周邊稱為“吃穀”。
為了在必勝客的聯名活動裏痛快“吃穀”,圈內人還會自發地做起購買攻略:一圖看懂花最少錢拿全周邊。比如要吃下必勝客聯名《重返未來:1999》的全套穀子就需要花費324元,裏麵包含披薩盒、咖啡杯、鐳射票、聯動衣著、餐具套組、徽章、鴨鴨包等物品。
許是被品牌聯名的套路PUA過多,這個價位的穀子套裝竟然也能讓二次元們直呼:很值!然後馬不停蹄地就刻苦參透攻略,呼朋喚友摩拳擦掌地等預約。
話又說回來,穀子按照價格來說有可能分為普穀、湖hu景jing穀gu和he海hai景jing穀gu,便bian宜yi的de穀gu子zi幾ji十shi塊kuai,絕jue版ban的de穀gu子zi能neng拍pai出chu幾ji萬wan塊kuai的de價jia格ge,與yu他ta們men相xiang比bi,聯lian名ming穀gu子zi確que實shi也ye算suan得de上shang白bai菜cai價jia,畢bi竟jing還hai送song一yi頓dun美mei食shi。
要真有刺頭喊貴,很大可能收獲一句:“真的有人是去吃飯的嗎,99元一個痛包一套餐具加上一個皮膚,還要什麼錘子!”畢bi竟jing其qi他ta人ren可ke是shi拉la著zhe朋peng友you連lian吃chi幾ji頓dun隻zhi為wei湊cou全quan套tao,搶qiang不bu到dao就jiu在zai海hai鮮xian市shi場chang苦ku等deng轉zhuan手shou,實shi在zai沒mei時shi間jian去qu線xian下xia就jiu滿man世shi界jie找zhao代dai吃chi,上shang演yan現xian實shi版ban的de買mai穀gu還hai披pi薩sa。
對於割韭菜的言論,他們毫不在意,隻有在不能快樂吃穀時才會大聲地喊道:“說真的,你賣多貴我不管,你那玩意限量是想整死我們小學生嗎(閉目),聯動開始剛好開學。”
02
從地下到地上,
小眾圈層化身流量密碼
必勝客賣“穀”大熱,隻能算是“穀圈經濟”的冰山一角,真正的主角還得看“穀子店”。
多年來,穀子點作為亞文化的分支,默默地蜷縮在商場的B1、B2層靜候知音的到來,如今他們被二次元們的豪橫消費托起,化身頹勢中的流量密碼,重塑著傳統商場的業態。
早些時候大家還在調侃:當代年輕人逛商場攻略,第一步買奶茶;第二步精品店調研;第三步刮刮樂幻想出奇跡;第四步團券去頂樓吃飯;富裕點的再看個電影首位。
如今,“吃穀”又成為了年輕人去商場剁手的一大理由。
無論是在以GOODSLOVE,墟彌Goods、IPSTAR|潮玩星球、漫庫MANCOOL為代表的穀子專門店,還是以名創優品、TOP TOY、KKV、Niko and…、微店Park為代表的集合店、潮玩店,貨架上琳琅滿目的徽章、透卡、立牌、鐳射票、掛件、娃娃等IP周邊,都吸引了大批年輕人。商場裏的客流,除了去奶茶店的部分,其他基本都集中在穀子店。
在吃穀這事兒上,年輕人們普遍有些特性,比如遇到喜歡的穀子花錢真的很爽快,幾十、幾百,甚至上千元花起來都不手軟;一般也不太喜歡討價還價,頂多遇到溢價太多的時候罵幾句“黑店”;習慣於成群結隊地去消費,購買力常常震懾四方。
比如,最近大熱的名創優品與Chiikawa的聯名在多地爆火,其中快閃全國首站亮相上海靜安大悅城,僅10小時銷售額便達268萬。
源於日本同名漫畫、動畫的IP「吉伊卡哇Chiikawa」是年輕人社交網絡中的“新晉頂流”,慷慨的二次元們大手筆購入“穀子”,用自己的錢包溫暖了消費寒冬。
正是嗅到了這些氣息,實體商業正在加速與二次元的緊密聯結。
不bu僅jin是shi各ge大da商shang場chang在zai緊jin鑼luo密mi鼓gu地di引yin入ru二er次ci元yuan店dian鋪pu,創chuang新xin二er次ci元yuan線xian下xia活huo動dong,穀gu子zi店dian品pin牌pai也ye在zai組zu隊dui擴kuo張zhang自zi己ji的de版ban圖tu,有you時shi還hai會hui抱bao團tuan簽qian約yue同tong一yi家jia商shang場chang,通tong過guo產chan業ye集ji聚ju效xiao應ying互hu相xiang導dao流liu。
對dui於yu二er次ci元yuan人ren來lai說shuo,從cong小xiao眾zhong群qun體ti化hua身shen為wei流liu量liang香xiang餑bo餑bo,也ye不bu是shi什shen麼me壞huai事shi。至zhi少shao現xian在zai大da家jia能neng有you更geng大da的de空kong間jian和he更geng好hao的de形xing式shi去qu狠hen狠hen享xiang受shou自zi己ji的de愛ai好hao。02
吃穀,“痛”並快樂著
二次元人為何對“吃穀”如此狂熱,或者說年輕人為何為二次元文化傾情消費?
從行為層來講,我們首先要了解下“痛文化”,它起源於日本的ACG文化,出於對某部動漫、遊戲、或其中某一角色的喜愛,粉絲們會將這些與作品相關的圖案和角色形象,繪製在自己平時使用的物品上,借此來表達自己的愛。
簡而言之,就是用喜愛的動漫周邊來做裝飾,通常麵積巨大又浮誇,怎麼吸睛怎麼來,所以就出現了痛包、痛車、痛吉他、痛屋等,基本沒有不能痛的東西,有段時間二次元的“痛”甚至蔓延到廁所的鏡子上。
“痛文化”中的“痛”不能作常規意義上的解讀,本質上它是二次元人對於喜愛的一種極致表達,這種文化也造就了他們獨特的消費模式。
比如在穀圈“吃複數”就是慣常的購買模式,同樣的產品可能要買N件,用來裝飾自己的空間和物品,形成一種震撼的視覺效果,以此將自己對角色的喜愛宣之於眾,還能借此快速匹配到自己的同類。
二次元人因此獲得了極大的快樂,穀子店也被拉高了客單價和複購率,數錢數到手軟。
從(cong)精(jing)神(shen)層(ceng)麵(mian)來(lai)講(jiang),這(zhe)是(shi)為(wei)現(xian)實(shi)壓(ya)力(li)所(suo)累(lei)的(de)年(nian)輕(qing)人(ren)們(men),為(wei)自(zi)己(ji)開(kai)辟(pi)的(de)心(xin)理(li)避(bi)難(nan)所(suo),也(ye)是(shi)疲(pi)於(yu)尋(xun)求(qiu)主(zhu)流(liu)文(wen)化(hua)認(ren)同(tong)以(yi)外(wai)的(de)年(nian)輕(qing)人(ren),在(zai)各(ge)自(zi)的(de)小(xiao)圈(quan)子(zi)裏(li)尋(xun)找(zhao)價(jia)值(zhi)和(he)意(yi)義(yi)的(de)方(fang)式(shi)。
在紛繁複雜、信息過載的社會之外,年輕人找到了自己的精神淨土,這裏允許一切真誠、善良、熱愛、柔軟、質樸的發生,在這裏我們可以盡情地愛自己所愛、夢自己所夢,將感情投射和釋放在喜愛的角色上。
社交平台上曾經調侃,郭采潔的那首《你在不在》裏的歌詞:“你在房間,像幻燈片,你在我眼裏蔓延;你在手機,你在筆電,無法隔絕”是二次元人的心碎曲。
明白了這種感情,或許就不難理解,為什麼二次元人士大量地“吃穀”和“曬穀”。某種程度而言,穀子是虛擬角色以另外一種形式帶來的真實陪伴,就像你無法離開的阿貝貝,是存在於二次元與三次元的微弱連接。
商業世界與二次元群體的交織與碰撞,怎麼看都是一種雙贏的選擇?即便是資本揮下的鐮刀,二次元們似乎也甘之如飴,

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