作者:梁將軍,@linchujun ,@海盜瘋 ,@雲彩
來源:梁將軍
重新審視產品價值:跳出產品看產品
幾年前,小米上線了一款智能音箱,市麵上跟它功能差不多的產品要一千塊錢,但這款音箱卻隻要299一台。這樣定價的目的,其實不是為了賺錢,而是用它來清場。
他們的考慮是:讓這款低價音箱成為其它產品的連接器,最終整合小米生態鏈。
比如,當用戶用音箱召喚空調、淨化器時覺得很方便,很可能在買電飯煲、加濕器、掃地機器人時,也會圖方便直接購買小米的產品。時間一長,這個家庭可能就離不開小米了。
zaishengtailianzhong,zhekuanyinxiangshiyigegouzi,nengyongjididejiagegouyinxinyonghumaiyinxiang,ranhoulianjieqitachanpin,yenenggouzhelaoyonghuyongtalianjieyuelaiyueduodechanpin。guanjianshi,duishoujibianganshouweixie,yehennandata,yinwei299這個定價,對手一降價就虧了。
jiuzhechanpinkanchanpin,nikaolvdeshichanpinnengbangnizhuanduoshaoqian,zenmejizoujingpindeshichangfene。tiaochuchanpinkanchanpin,yaomingbaichanpinbuzhishiqiyezhuanqiandegongju,haishishixianzhanlvedezuijiazaiti。
任何東西的價值,都要在一個大的坐標係下去看它。任何時候,我們孤立地看待一個事物,都沒法看透它的價值。
在象棋裏,棋子的價值不是吃掉另一顆棋子,而是讓棋手在幾十手之後,能夠“將軍”。
蚊子在我們眼裏是害蟲,全球每年死於蚊子傳播病毒的人數超過72萬人,但從整個生態鏈來看,蚊子是魚類和鳥類可靠的食物來源,同時也養活壁虎、青蛙、蜥蜴、蜻蜓。一旦蚊子被消滅,可能會有很多物種因為食物短缺而滅亡,最終導致整個生態係統失衡。

圖|蚊子相關的生態鏈
不要孤立地看待一件產品,要從全局審視它的價值。你從全局審視它,才會知道這款產品對於企業的戰略意義是什麼。
Nike 每隔一段時間就會推出限量版球鞋,這種球鞋的意義,就不單單是為了賺錢。
球鞋是大眾產品,隻有越來越多的人買,Nike 才(cai)能(neng)賺(zhuan)越(yue)來(lai)越(yue)多(duo)的(de)錢(qian)。但(dan)現(xian)在(zai)的(de)消(xiao)費(fei)者(zhe)都(dou)喜(xi)歡(huan)追(zhui)逐(zhu)個(ge)性(xing),越(yue)來(lai)越(yue)多(duo)的(de)人(ren)買(mai)的(de)時(shi)候(hou),產(chan)品(pin)在(zai)消(xiao)費(fei)者(zhe)眼(yan)裏(li)就(jiu)會(hui)越(yue)變(bian)越(yue)庸(yong)俗(su),品(pin)牌(pai)調(tiao)性(xing)就(jiu)會(hui)下(xia)滑(hua)。
為了讓產品保持大賣,Nike 必須抵消這個效應,讓球鞋重新變得小眾。
tamenfashouxianliangkuanqiuxie,jiushitongguogeishaobufenrentequan,liyongjieyingxiaodailaihongqiangxiaoying,jifadajiaduipinpaideqidaihezhuipeng。xianliangbanqiuxiedezhanlveyiyijiuzaiyuci。
還有一些產品的戰略目的,是為了提高你和顧客的接觸頻次,製造更多銷售機會。
比如,得到是一個賣付費產品的地方,但《得到頭條》這個產品是免費的。《得到頭條》是個日更欄目,它存在的意義,就是讓你長期高頻地打開APP,誘發購買其它產品的機會。
而得到的《啟發俱樂部》,看似是個知識產品,但某種程度來說,它是個廣告產品。羅老師會放出某一章節的付費課程給你免費聽,其實是為了給課程導流。
跳出產品看產品,不要爭奪一時銷量的勝負,而是要找準產品在整個戰略圖譜裏的位置,把它放進去,讓它幫你贏得更大的牌麵。
判斷產品市場機會:大眾產品高質化,小眾產品大眾化
當dang我wo們men想xiang開kai發fa一yi個ge產chan品pin時shi候hou,首shou先xian要yao看kan這zhe款kuan產chan品pin屬shu於yu哪na個ge市shi場chang。不bu同tong的de市shi場chang特te點dian,有you不bu同tong的de產chan品pin應ying對dui策ce略lve。粗cu略lve來lai看kan,可ke以yi分fen成cheng大da眾zhong市shi場chang和he小xiao眾zhong市shi場chang。
1. 大眾產品高質化
大眾市場的特點是進入門檻低,價格競爭非常激烈。這個市場非常容易出現兩個極端的現象:一個是大量廉價產品湧入,商家陷入價格戰;另一個是優質的產品價格太高,老百姓買不起。
進入大眾市場,你的打法應該是:提供高性價比的產品。
我對高性價比的定義是:同樣的低價,更好的品質。我們永遠要在大眾市場裏找到,用高性價比產品,踢走劣質產品和高價產品的機會。
那麼,如何才能做到高性價比呢?
首先,是要堅定不移地解決80%用戶的80%需求。
大眾市場最大的優勢,在於它的規模效應,最大的劣勢在於它的低毛利。所以,你在一個大眾市場切一塊小蛋糕,是沒有意義的。
假如你要進入家居行業,那你要主打的產品是床、沙發、櫥櫃,千萬不要把焦點放在電視櫃、鞋櫃、梳妝台這種邊緣產品上。因為盯著大市場裏20%的需求,注定做不大。
其次,你要用更高的運營效率降低成本,維持低價。
比如,Costco 會在郊區開店,把倉儲和前台零售放在一起,從而降低店麵租金、減少運輸時間和成本。他們隻賣家庭式大包裝產品,把SKU數量控製在4000個左右,運輸、擺放會更容易,管理SKU的人力成本也會更低。
最後,你要在某些關鍵的產品環節,創造更好的用戶體驗,來提升品質。
比如,1MORE 耳機曾經把鈹振膜和全金屬精密切削音腔,用在了耳機上。
鈹(pi)是(shi)一(yi)種(zhong)質(zhi)量(liang)非(fei)常(chang)輕(qing)的(de)金(jin)屬(shu),用(yong)它(ta)做(zuo)出(chu)來(lai)的(de)音(yin)響(xiang)器(qi)材(cai),音(yin)質(zhi)近(jin)乎(hu)完(wan)美(mei),但(dan)這(zhe)種(zhong)材(cai)質(zhi)非(fei)常(chang)不(bu)穩(wen)定(ding),所(suo)以(yi)售(shou)價(jia)非(fei)常(chang)高(gao),隻(zhi)有(you)一(yi)二(er)十(shi)萬(wan)的(de)音(yin)箱(xiang)才(cai)會(hui)用(yong)。1MORE 把音箱材質降緯用到耳機上,才賣99塊錢一副,很快刷新了用戶對耳機的認知,把產品賣成爆款。
在(zai)大(da)眾(zhong)市(shi)場(chang)殺(sha)出(chu)一(yi)條(tiao)路(lu)的(de)關(guan)鍵(jian),不(bu)是(shi)低(di)價(jia),也(ye)不(bu)是(shi)高(gao)質(zhi),而(er)是(shi)低(di)價(jia)高(gao)質(zhi)還(hai)能(neng)賺(zhuan)到(dao)錢(qian)。隻(zhi)有(you)低(di)價(jia)產(chan)品(pin)在(zai)質(zhi)量(liang)上(shang)拚(pin)不(bu)過(guo)你(ni),高(gao)價(jia)產(chan)品(pin)一(yi)降(jiang)價(jia)就(jiu)虧(kui)了(le),你(ni)才(cai)能(neng)切(qie)入(ru)大(da)眾(zhong)市(shi)場(chang)。
2. 小眾產品大眾化
小眾市場跟大眾市場正好相反,用戶進入壁壘比較高,人們的需求和消費力還沒有被完全釋放。不過,我們做小眾市場的目的,不是追求小而美,而是推動小眾市場普及,把小眾市場做大。
如ru果guo你ni看kan見jian某mou種zhong小xiao眾zhong產chan品pin或huo技ji術shu正zheng在zai萌meng發fa,而er且qie大da眾zhong確que實shi有you剛gang需xu,未wei來lai一yi定ding會hui普pu及ji,那na你ni可ke以yi去qu推tui動dong它ta的de普pu及ji,趕gan在zai這zhe種zhong產chan品pin或huo技ji術shu爆bao發fa前qian,迅xun速su占zhan領ling市shi場chang。
比如,潮玩、掃地機器人、寵物市場,最早都是小眾市場,現在正在迅速大眾化。
關於如何推動小眾產品大眾化,跟你分享兩個步驟:
首先,你要預判哪些小眾市場可被大眾化。
地緣差是一種判斷方法。有you些xie小xiao眾zhong市shi場chang,在zai國guo外wai已yi經jing比bi較jiao成cheng熟shu,但dan國guo內nei還hai沒mei有you發fa展zhan起qi來lai。比bi如ru,便bian利li店dian在zai日ri本ben已yi經jing非fei常chang發fa達da,國guo內nei正zheng在zai迅xun速su崛jue起qi,那na你ni就jiu可ke以yi在zai國guo內nei搶qiang先xian把ba這zhe個ge市shi場chang做zuo起qi來lai。
haiyouyixieshichang,shizaiguoneihenchengshu,danguowaibijiaoqingse。birushoujihediannaodezhoubianpeijianshichang,zhongguozuoyonghuaqiangbei,jishuzuodebiguowaixianjindeduo。suoyiankechuangxinzhuazhujihui,zaihaiwaishichangbazhegezuoleqilai。
你還要對亞文化很敏感,要時刻關注亞文化社區和論壇的崛起。
嘻哈、脫口秀、潮玩以前都是小眾亞文化,如今已經被普及化了。而 ASMR、漢服、語C 文化緊跟在它們後邊,正在進入大眾視野。
其次,一定要把“嚐鮮門檻”降下來。
專業小眾的產品想要被普及,一定要經過改良,讓它適配大眾場景。
前段時間,有個叫“一整根”的人參水,在朋友圈裏小火了一把。中國人認可人參的營養價值有上千年了,但在“一整根”之前,大家把它當成送禮的禮品,它從未走入大眾日常。
qizhongyigeyuanyinshi,rencandeshiyongmenkantaigaole。nibixubatajianchengxiaokuai,zaijingguochangshijianfanfujinpaocuiqu,cainengjiangqizhongdeyouxiaochengfentiquchulai。tuierqiuqici,yeyaoyongxiaohuomanao,aochurencantangcainenghe。
再就是,質量稍微過關的人參,都要大幾百元,高昂的價格,讓很多人望而卻步。
而“一整根”把人參塞進了玻璃瓶,做成飲料,用戶隻要花十九塊九,就能買一瓶嚐嚐,並且第二件半價。

如果你認為一款小眾產品,解決的用戶痛點足夠痛,你就想辦法把它的“嚐鮮”門檻降下來,要讓用戶能輕鬆體驗到、買得起。
總結一下:不同市場,你要用不同的姿勢挖掘機會。在大眾市場,要提供低價高質的解決方案,殺死對手;在小眾市場,要降低嚐鮮門檻,把小眾產品變得大眾化,讓它普及。

產品開發邏輯:錨定三層問題
產品的本質是解決問題。你解決問題的層級,決定了產品的地位。而問題背後的用戶痛點可以分成三個層級:用戶痛點、行業痛點、社會痛點。
1. 用戶痛點
用戶痛點指的是用戶使用產品時碰到的問題,或是沒有達到理想狀態的情況。
比(bi)如(ru),人(ren)類(lei)快(kuai)樂(le)的(de)腐(fu)竹(zhu),做(zuo)得(de)跟(gen)薯(shu)片(pian)一(yi)樣(yang)大(da),就(jiu)是(shi)因(yin)為(wei)我(wo)們(men)在(zai)研(yan)發(fa)產(chan)品(pin)的(de)時(shi)候(hou),看(kan)了(le)用(yong)戶(hu)發(fa)的(de)評(ping)價(jia),發(fa)現(xian)在(zai)螺(luo)螄(si)粉(fen)配(pei)料(liao)裏(li),用(yong)戶(hu)最(zui)關(guan)注(zhu)腐(fu)竹(zhu),總(zong)說(shuo)腐(fu)竹(zhu)太(tai)小(xiao),所(suo)以(yi)才(cai)把(ba)腐(fu)竹(zhu)改(gai)大(da)。
一般而言,我們盤天貓、京東、小紅書、社群的用戶評論,找到用戶評論裏的共性評價,解決掉這些用戶痛點,產品就能做到70分以上。而這樣做的目的,是為了讓你真正站在用戶視角做產品。
有眠綿實驗室做綿豆枕的時候,是用全網眾測的方式,收集用戶意見。
當時,有36%的用戶說“枕頭太高了”。於是,他們專門為這部分“低枕需求”用戶,設計了一版高度更低的枕頭,現在賣成了爆款。
隻有站在用戶角度,解決用戶痛點,你才能創造一款被用戶需要的產品。
2. 行業痛點
行業痛點,也就是產業普遍存在的沒有解決的重要問題。
地毯品牌 Ruggable 就解決了一個行業裏的“老大難”問題:
有一次,創始人的寵物狗把她新買的羊毛地毯弄髒了,但這個地毯卻不能用洗衣機清洗。
她調查了一下,市麵上凡是高級點的羊毛地毯,都不能機洗,清理起來是個大麻煩。所以,她創立了Ruggable,專門做可機洗的地毯。
解決行業痛點,你就改變了這個行業的遊戲規則,而成為規則的製定者,是有機會顛覆這個行業的。
比如,過去,幾乎所有蛋白棒都是根據西方人特點製成的,以高糖、高熱量為主,並不符合中國人的飲食習慣,所以一直沒在國內火起來。後來,中國的蛋白棒品牌在產品裏加入了水果幹、堅果碎和藜麥,讓它符合“中國胃”,蛋白棒才流行。
大部分企業無法解決行業痛點,其實不是能力不行,而是在自己的舒適區裏待久了,對用戶痛點視而不見。
biru,beijiaxianzaishiqichelidebiaopei。danzaoqideguodeqichechangshang,feichangpaichigeiqichezhuangbeijia。tamenrenwei,qicheshiyonglaixingshide,bushirangnizuoxiahedongxidedifang。renpingbierenzenmequanshuo,tamenjiushibugai。
直到安了杯架的車在美國上市,德係車在美國市場的銷量直線下滑,他們才意識到問題的嚴重性,開始給汽車裝杯架。
如果你想在成熟的市場中,拿到大的市場份額,痛點就不能局限在產品端。你要去尋找產業端尚未被解決的問題,然後幹掉它。
3. 社會痛點
社會痛點是整個社會普遍存在的某個問題,大家都被那個問題折磨,卻沒意識到那個問題可以被解決。
對於非洲朋友們來說,最大的痛就是自拍。雖然市麵上的智能手機都帶美顏相機,可一旦用來識別黑人就嗝屁了,常常是“見人不見牙,見牙不見人”。
很hen多duo人ren一yi直zhi吐tu槽cao這zhe個ge問wen題ti,但dan從cong來lai沒mei人ren把ba它ta當dang回hui事shi。後hou來lai,傳chuan音yin專zhuan門men為wei黑hei人ren開kai發fa人ren臉lian識shi別bie技ji術shu,研yan發fa出chu一yi款kuan自zi帶dai非fei洲zhou式shi美mei顏yan相xiang機ji的de手shou機ji,讓rang黑hei人ren朋peng友you也ye能neng在zai夜ye晚wan自zi拍pai。
解決這個社會問題之後,傳音這個來自中國深圳的品牌,拿下了非洲40%的手機市場。

產品解決社會痛點就等於提前錨定了市場體量。如果一件產品能解決社會痛點,社會上所有跟產品相關的人,都會希望它大賣。
比如,中國的養寵人群不斷在擴大,但中國還沒有出現養寵家庭專用的家具品牌。盡管有的品牌會把沙發做得更加耐磨、防抓,但沒有專門針對養寵家庭的沙發、書架、床品,真正的“人寵互動”一直渴望而未可及。
解決社會痛點,不是讓挖掘邊緣用戶群的痛點,比如部分地區的貧困問題、缺水問題。而是當你發現一個問題的波及範圍在不斷擴大,可能演變成社會麵問題,那可能就是一個好的產品機會。
結語
大部分產品,不是敗在不夠創新,而是敗在創始人對產品策略的無知上。就像一個人習武,他不應該把精力放在練習“無影腳”這樣的絕招上,而是要先學會蹲馬步的方法。
少談點產品創新,多談點產品策略。


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