UGC創作成本低、能賦予品牌人設以及具有很強的社交性與互動性,是品牌們開始嚐試上島的原因。
《集合啦!動物森友會》(以下簡稱“動物之森”)毫無疑問是今年到目前為止最火的主機遊戲。在社交媒體中你一定見過有朋友說自己“上島了”(意為開始玩遊戲了),不少原本從未接觸主機遊戲的玩家也因此入手了一台任天堂Switch。
而現在,標誌著動物之森正式“出圈”的或許是越來越多品牌的品牌的自發入駐。
從肯德基、喜茶、盒馬、網易考拉等餐飲或零售電商,到MLB、Net-A-Porter等時尚相關的品牌,都在近期陸續“開島”。有的在島上複刻了門店和品牌服飾,有的則邀請玩家上島遊玩。
動dong物wu之zhi森sen是shi一yi款kuan由you任ren天tian堂tang開kai發fa的de模mo擬ni類lei主zhu機ji遊you戲xi。這zhe款kuan遊you戲xi的de世shi界jie觀guan相xiang當dang開kai放fang,玩wan家jia會hui從cong一yi個ge虛xu擬ni無wu人ren島dao從cong零ling開kai始shi生sheng活huo,島dao內nei時shi間jian與yu現xian實shi時shi間jian完wan全quan同tong步bu,並bing且qie可ke以yi根gen據ju玩wan家jia地di理li位wei置zhi選xuan擇ze南nan北bei半ban球qiu的de不bu同tong生sheng態tai。
遊戲中,島名、島歌、房子位置、島內陳設等等,均由玩家自己決定,每個玩家島上的居民和土特產也由係統隨機分配,玩家之間可以互相串門、販賣本島特產、交換家具、寄明信片,因而兼具自由度和社交性。有玩家戲稱這是“人生重來島”,能在遊戲中創造一個完全屬於自己和朋友的世界。
動物之森玩家布置的客廳陳列
事實上,動物之森這款遊戲IP最早在2001年4月就登陸了任天堂的早期主機,此後在海外市場一直擁有固定粉絲群體。不過在中國市場,動物之森這一IP則是在3月20日登陸switch主機後才真正變成現象級。
目前遊戲的實體卡帶已由預購時的300多元漲至最高700元,漲幅平均60%,在全球發售僅三天銷量便超過188萬套,成為當周遊戲銷量冠軍。
也是由於switch這作的自由度和社交度極高,可以植入遊戲以外的素材,已經有一定的UGC基礎;此外又有諸如釣魚、養花、做衣服、種水果等生活化場景,容易與日常生活產生關聯。
在受到玩家追捧的同時,品牌也在動物之森的島嶼上找到了和年輕人互動的機會。
盒(he)馬(ma)鮮(xian)生(sheng)近(jin)期(qi)就(jiu)在(zai)動(dong)物(wu)之(zhi)森(sen)開(kai)了(le)一(yi)家(jia)盒(he)馬(ma)門(men)店(dian)玩(wan)家(jia)穿(chuan),上(shang)盒(he)馬(ma)快(kuai)遞(di)小(xiao)哥(ge)的(de)藍(lan)色(se)製(zhi)服(fu),背(bei)後(hou)則(ze)展(zhan)示(shi)出(chu)了(le)釣(diao)上(shang)來(lai)的(de)各(ge)種(zhong)魚(yu)類(lei)。不(bu)少(shao)淡(dan)水(shui)品(pin)種(zhong)的(de)確(que)在(zai)盒(he)馬(ma)有(you)售(shou);而島上的椰子樹下麵則布置了盒馬自己畫的“盒馬樹上熟”的招牌。

盒馬的島
“這款遊戲裏的釣魚、建自己的水族館,和我們有強關聯,”盒馬市場部IP負責人對界麵新聞說,“盒馬原本的定位就是’你周圍三公裏最近的水族館’,剛好遊戲裏的很多物種盒馬都在賣。”
盒馬還做了一支鱸魚價格的視頻:在zai遊you戲xi中zhong,玩wan家jia釣diao魚yu最zui經jing常chang釣diao到dao的de品pin種zhong便bian是shi鱸lu魚yu,這zhe個ge品pin種zhong釣diao起qi來lai手shou感gan很hen貴gui,但dan商shang店dian中zhong實shi際ji銷xiao售shou價jia格ge卻que很hen便bian宜yi。盒he馬ma則ze做zuo了le一yi支zhi視shi頻pin,比bi較jiao了le盒he馬ma現xian實shi中zhong的de鱸lu魚yu價jia格ge與yu遊you戲xi中zhong的de,表biao示shi盒he馬ma的de鱸lu魚yu價jia格ge比bi遊you戲xi更geng便bian宜yi。
UGC創作成本低、能賦予品牌人設以及具有很強的社交性與互動性,還有遊戲熱度本身,是品牌和代理商開始嚐試上島的原因。
肯德基代理商傳立媒體的內容營銷與創新主管杜冰淩嚐試“用愛發電”,為他與團隊運營兩年的KI上校IP打造了遊戲內的定製服裝與“炸雞店”。“這款遊戲能讓玩家用簡單的形式完成自己想創造的效果,創造門檻比較低,因此對大眾更加友好,”他這樣對界麵新聞說。

肯德基KI上校的島
喜茶也建了一個自己的島嶼,並且把多肉葡萄、芝芝莓莓等飲料的概念放到了遊戲的服裝設計中分享給粉絲。“我們觀察了一陣,發現作為主機遊戲,動物之森討論度和熱度都很高,因為它符合當下年輕人的審美趨勢、具備很強的創造空間和互動性,而且用戶也都比較年輕,”喜茶對界麵新聞說,“品牌上島不僅是擺設和露出,還能為品牌賦予人設和生活感。”
精品咖啡魚眼還在公眾號中邀請粉絲幫忙一起建造咖啡店。玩家如果給魚眼咖啡的島送出咖啡設備等家具,就能獲贈一杯免費咖啡。

喜茶的島
不過品牌們目前大多做得很“輕”。
與早前便在年框計劃好、投入一定市場預算和人力精力的營銷計劃不同,品牌開島大多隻是嚐試與年輕人有更多觸點。
盒馬目前僅在B站和抖音宣傳動物之森的島嶼,而肯德基的KI上校設計目前也隻是小規模試水。不少品牌對界麵新聞表示,他們開始做動物之森,隻是因為團隊裏有年輕人在玩這款遊戲。“最初是因為我們團隊河馬的靈魂畫師趙晨,自己是任天堂十多年的粉絲,”盒馬市場部IP負責人對界麵新聞說,“我們也想嚐試一些有網感的新的玩法。”
一方麵,在分享設計之外,如果品牌想要打造一個自己的島,投入的人力成本並不低。
由於遊戲的開放性、suijixinghemanjiezou,suoyouwanjiadoubixujingliyizhouzuoyoudekaipimanhuangjieduan,hennanzaiyiyezhijianshoujiqisuoyoumanyidejiaju。dubinglingduijiemianxinwenbiaoshi,tahualeliangzhoushijian,hegezhonghaoyouhudong,caicouqilefuheKI上校風格的家具和牆紙。
gengzhongyaodeyuanyinzeshizhujiyouxibenshencunzaidebilei。rangzhechangpinpaimendexiangjiruzhu,gengduodirengtingliuzaihaowandexiaoxinghudongshang。dongwuzhisenjinguanremen,danqizaitiyexianzhilepinpaijiangqizuochengbaokuanyingxiaodekeneng。
目前在中國,手機遊戲和PC遊戲仍是主流。不同於有成熟的客廳遊戲文化的歐美和日本市場,2014年前國內市場的遊戲機禁令讓主機遊戲長期處於空白地帶,而目前要玩上動物之森等主機遊戲——你必須首先投資上千元購買一台主機,對不少人而言成本並不低。
因此早前,盡管英雄聯盟、王者農藥等PC和手機遊戲早已經與不少品牌聯動,肯德基也在2018年就推出了KI上校的電競預測形象,而與此相比,主機遊戲的商業化和營銷聯名在國內仍然處於起步階段。
但不少人都相當看好主機遊戲未來的商業機會。一方麵中國內地玩家正迅速增長,據GameIndustry報道,預計中國主機遊戲市場規模將達到8.97億美元,主機遊戲玩家達到2437萬人。
另一方麵,在海外市場,與主機遊戲聯動已經是相當成熟的營銷方式之一,《最終幻想》女主人公雷霆於2015年代言LV就是國際上較為成功的主機遊戲聯名營銷案例。
“zhujiyouxixiandexiaozhongshiyinweihuodemenkanpiangao,danweilaideshangyejihuiyehenduo,guanjianzaiyuruhexiaochubilei。ciwai,guoneixiaofeizheyezhujiankaishijienamaiduanzhiyouxizhezhongxingshi。”杜冰淩說。
而在某些時候,當主機遊戲IP影響力夠大時,其實也具有相當高的商業和營銷價值。“有時我們會衡量一款遊戲的文化影響力”,傳立中國內容營銷與創新總經理劉翊對界麵新聞說,“比如旅行青蛙、超級馬裏奧等等,這些IP可以超越設備等物理限製。”


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